La gamme pédagogique

ARENA

Deux modules. Trois paliers. Un objectif : que vos étudiants produisent quelque chose dont votre école est fière.

💻 Module 1

ARENA Digital

Marketing digital, stratégie social media, création de contenu. Les étudiants construisent des campagnes réelles pour des marques réelles.

  • Stratégie social media et planification éditoriale
  • Création de contenu vidéo et visuel
  • Analytics et pilotage de campagne
  • Personal branding et e-réputation
  • Collaboration avec des marques partenaires
🤝 Module 2

ARENA Sales

Techniques de vente complexe, SPIN Selling, négociation B2B. Les étudiants affrontent des professionnels en conditions réelles.

  • Méthodologie SPIN Selling (Situation, Problème, Implication, Need-Payoff)
  • Jeux de rôle avec des professionnels du B2B
  • Négociation complexe et cycle de vente long
  • Préparation aux entretiens de vente réels
  • Scoring et débriefing assisté par Ka-Sensei
Trois paliers

Choisissez le niveau d'actifs que vous souhaitez produire.

Chaque palier s'adapte à votre maquette, votre budget et vos ambitions.

📋

Essentiel

  • Module conçu sur mesure
  • Ka-Sensei intégré pendant le module
  • 1 professionnel invité
  • 1 membre du jury final
  • Challenge étudiant
  • Livrables de base
🏆

Premium

  • Tout le palier Essentiel
  • Captation vidéo professionnelle
  • Lots gagnants pour les étudiants
✍️

Signature

  • Tout le palier Premium
  • Rapport pédagogique détaillé
  • Témoignages étudiants produits

Le pricing se construit au RDV — adapté à votre maquette et au nombre d'étudiants.

Intégré à chaque module

Ka-Sensei — l'agent IA qui ne donne jamais la réponse.

Pendant toute la durée du module ARENA, Ka-Sensei est disponible pour vos étudiants. Il détecte les arguments non sourcés, les biais logiques, et transforme la dette cognitive en capital intellectuel.

Car vos étudiants ne consomment pas un cours. Ils construisent une pensée.

IA = Inspiration · Amplification.

🤖

Le Cycle de Crédit Cognitif

Phase 1 — L'Emprunt. L'étudiant soumet une requête à l'IA. Création de la dette cognitive.

Phase 2 — L'Audit de Substance. Ka-Sensei scanne le contenu emprunté, identifie les zones d'ombre.

Phase 3 — Le Remboursement. L'étudiant affronte l'audit. La preuve de maîtrise transforme la dette en Capital Intellectuel.

En savoir plus sur le CCC →
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Nous avons le reste.

30 minutes pour construire votre ARENA.

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